游戏介绍
您将扮演一位美丽的女性角色,她的任务是在充满危险、冒险和怪物的开放世界中生存!
游戏采用UNITY引擎制作,质量非常之高!
主打末世生存+沙盒世界探索内容
打枪!探索!沙盒世界!
3D!CV!超多H玩法!
v0.7a 更新日志:
实装了新的 Game Over 系统,并追加了 强力丧尸的败北场景。
新增 强力丧尸的实时 H 场景 + 画廊收录。
新增 QTE 系统与新的抓取(被捕)动画。
一些 H 视觉相关的改进。
新增日晒痕(晒痕)自定义选项。
重做了场景里的“体液/白浊”相关效果。
重制任务系统与角色互动系统。
追加大量小修复、QOL 优化与细节调整。 胸部大小滑条重新回归(或者之前版本就有?我也记不太清了)。
靶场 UI 全面重做。任务 “Twintail Trial(双马尾试炼)” 已暂时下架以便重做。
双马尾角色的裸照已从靶场移除,等待后续“兔女郎互动更新”时重新实装。 音频设置菜单新增 主音量 Slider。
与角色的对话全面标准化——大多数角色都会拥有统一结构的默认对话选项(例如:关于你 / 关于这个地方 / 你能提供什么服务或商品 / 要不要来点乐子?/ 再见)。
不再出现以前那种“意大利面一样缠绕的对话结构”。
无法制作的服装将不再显示在服装匠(裁缝)的制作菜单中。
任务类型从原本的“主线 / 支线”调整为 进度类(Progression)/ 委托(Request)/ 事件(Events) 等。
接受任务时的弹窗也会显示清晰的分类,例如 “新的委托 / 突袭 / 事件已接受”。
最新接受的任务会自动设为追踪目标。
所有任务描述已完全重写: 加入了更详细的目标说明、简短摘要,以及由女主视角撰写的日志内容。
H 场景萃取系统已停用。相关道具与 UI 均已暂时移除,等待未来的“变异体实验室(Mutant Lab)更新”。
思维(Mind)系统停用。相关道具与 UI 已全部暂时移除,等待后续更新。
饥饿(Hunger)系统停用。相关道具与 UI 同样暂时移除,将在未来饥饿系统更新中回归。 修复了大量 Bug。 其他少量功能调整、优化与 UI 改进。










